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頭(上段) (中段) (下段) 鎧 盾・腕輪 肩 靴 アクセサリー カバン 腕輪 装備可能職 … 全職業 防具名 DEF 重量 説明 スロット 入手方法 バングル 1 20 0-1 Drop:プパ[1] シルバーバングル 2 20 1 不明 ゴールデンバングル 2 20 MDEF+2 0-1 Drop:ボルセリオ[0] ウッドバングル 0 20 盾 装備可能職 ・・・ 装備により変動 防具名 DEF 重量 説明 スロット 入手方法 バックラー 5 80 破壊されない。近距離物理攻撃からのダメージ-4% 0-1 Drop:リーフキャット[1]ビッグフット[1] シールド 8 150 破壊されないVIT+6 0-1 ミラーシールド 6 130 破壊されないMDEF+8 0-1 ブレーサー 3 30 0 両手盾 防具名 ATK 重量 説明 スロット 入手方法 ラウンド 31 100 1-2 Drop:ゴーレム[1] ヒーター 44 90 1-2 カセロル 52 140 遠距離物理からのダメージ-5% 1-2 カイト 62 190 1-2 MVPブリガンディ[2] スクトゥム 74 150 1-2 バンパー 126 110 無属性攻撃からのダメージ-3% 1-2 スパイク 193 180 近距離物理からのダメージを5%反射する 1-2 ムスキプラー シルビア 105 240 1 ホプロン 176 250 1
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★魔王の腕輪 現魔王が持っていた腕輪。[[アナンタ]]OD技習得有り(即死無他) 斬撃耐性/即死無効/回避率+8% 装備可:アナ [[スキル]]習得960 (アナンタ新OD技習得:憤怒の一撃) 黄金の腕輪は、煌びやかな浮き彫りで装飾されている。 この腕輪には強い魔法がかかっており、 装備者の危険に関する感覚を研ぎ澄まさせて、 戦闘行動を的確化し、能力を上昇させてくれる効果がある。 だが、元々、危険察知とは怒りに直結した感情であって、 これを弄ることは、本人も訳が分からないうちに、 怒りに囚われてしまう危険が大きい。 魔族のリーダーが長時間装備するには疑問符が浮かぶ物だ。 何か目的があっての装備だったのか、それとも―。
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契約者達に神から支給される腕輪。 使用すると契約者の腕、魔獣の体に紋章が浮かびあがり、様々な効果を引き出す事が可能。 大戦のごく早い段階で神によって様々な手段(テレビ、ラジオ、手紙、口頭など)で契約者たちに伝えられ、ただ欲しいな、と望むだけで手元に届けられる。その手段も様々で、宅急便によって届けられたり、空から降ってきたり、いつの間にか部屋や鞄に入っていたりなど、これといった法則性はないようだ。ただし、綺麗にラッピングされリボンまで巻かれたプレゼント箱に入っている、というのは共通している。 中には腕輪の現物と、腕輪の使い方、メリット、デメリットについて書かれた説明書が入っている。 贈られたからとはいえ使用しなければいけないわけではなく、着けるかどうかは自由で破棄しても良い。 一度つけたからといって外せなくなるようなこともなく自由に着脱も可能でそのことによるデメリットもない。効果は着用中にのみ有効。 契約者自身が魔術などを使用できるペアなどもいるため、一般人だった契約者との力量差を小さくし、大戦中の戦いをより激しく、積極的に行なってもらうための措置、らしい。 神本人も「それ以上の意図はないし何も仕込んでないし企んでもいませんよ」と言っているが、神の普段がああなので、どこまで信用できたものか。 一応、魔術的な素養、マジックアイテムなどを見る目のある人物によれば、「たしかに説明書にある以上の効果はない」らしい 効果 ・感知:近くに契約者が居ると淡く発光して知らせてくれる。とにかく契約者であれば反応するため、相手が腕輪を使っているかどうかは問われない。 デメリット:反応し光っている紋章は一般人にも見えるため目立つため自分も相手に知られる危険性がある ・ブースト(仮):魔獣、契約者の紋章を重ね、力を注ぐイメージを持つ事で一時的なパワーアップが可能。 発動中は魔獣、契約者共に紋章が輝く。 魔獣の戦闘力などを上げるもの、逆に契約者を強化するもの、大技を放つものなど効果は様々。契約者の魔力資質が低く生命力が強い程効果が高く、起死回生の切り札となり得る。 デメリット:ブーストを行う際の隙、契約者の生命力を大きく消費する、自分の魔獣の紋章の位置がバレる ・一時的な契約解除:契約者が敵魔獣に『ブーストする』事で一時的に契約を解除させる事が出来る。この状態で契約者が死亡しても魔獣は死亡しない。 デメリット:敵魔獣に契約者自ら近付く危険性,生命力を大きく消費する ・ブーストの強制解除:契約者が敵魔獣の紋章に『触れる』事で強制的に解除させ、敵契約者の能力をダウンさせる。こちらでもまた契約状態を一時的に解除することができるが、こちらの場合の方が魔獣の強化幅が大きい状態であるため、強制解除のゆり戻しが大きく、(その魔獣のブースト効果によって程度の差異はあるが)敵魔獣を行動不能(気絶、全身の麻痺など)に陥らせることができる。 デメリット:敵契約者によるブースト解除を受ける危険性、通常時の敵魔獣をブーストするより多くの生命力を消費する 契約状態の一時的解除 相手契約者によって自分の魔獣がブーストされてしまうと、一時的ながら未契約状態に戻されてしまう。 魔獣は契約によって人間界で十全の力が発揮できるように最適化されるため、これを解除されるとその最適化分もなくなってしまう。これにより『自分の力が十分発揮できる条件の整わない世界』に戻されてしまうため、魔獣の弱体化が起こる。 この世界への最適化は強力な魔獣であるほど大きく、つまり強い魔獣であればあるほど契約解除状態にされると大きく弱体化してしまう。 この契約解除状態は一時的なものであり、一定時間が経過すればまた契約状態に戻る。これは、契約者とその契約魔獣の間に契約によって繋がるための固有の回路のようなものがあり、これに送る力を増幅することでブーストを行うのだが、これを他の契約者、つまり信号の合わない相手に強引にブーストされることで、その信号のやり取りを混線させ、フリーズ状態にしてしまう。そのために契約の効果が一時的に止まってしまうこととなる。 混線状態は敵によるブースト時に注がれた力が抜けることで復旧される。 そのため、 敵契約者が『強力なブースト』を行えるタイプだったり生命力が強いタイプである場合、注がれる力の量が多いため、復旧に時間がかかる 魔獣が自体が強力だと契約による最適化の影響が大きく、大きなものを直すことになるためより時間がかかる などの要素によって契約復帰までの時間はペア、相手によって前後することになる。 つまり、『相手契約者が強い生命力(強力なブースト)を持っており、かつこちらの魔獣が強力』であるほど復旧に時間がかかり、 『相手契約者の生命力が弱く(ブースト効果が強力なものでない)、こちらの魔獣がそれほど強力な個体でない』ほど早く復旧できる。 このあたりの復旧までの演出は皆様のペアと相手ペア次第、ということになります。 腕輪未使用者によるブースト解除について ブーストは紋章の腕輪による恩恵のため腕輪未使用者はもちろん使用できないが、相手魔獣の紋章に触れてブースト状態を解除することはできる。 しかし腕輪使用者に比べて送り込める生命力が集中できずバラけてしまうため、ブーストの解除までしか出来ず、消耗も激しい。 腕輪は生命力を効率よく運用させるためのツール、というイメージ。
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装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 魔装 6 12000 20 [パッシブ] 毒耐性+6% ネルトゥスの腕輪 [パッシブ] 土耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 3 命中 - 物防 1 会心 - 魔防 4 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 16 命中 - 物防 5 会心 - 魔防 23 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % セット装備 セット効果 ノームの帽子 なし ノームドレス・上 ノームの腕輪 ノームドレス・下 ノームシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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大健康の腕輪 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:大健康の腕輪(マジックアイテム) 要点:大きな・蛇・ダイヤの目 周辺環境:腕 評価:なし 特殊: *大健康の腕輪の位置づけ = ,,,着用型アイテム、マジックアイテム。 *大健康の腕輪の形状 = ,,,腕輪(ブレスレット)。 *大健康の腕輪の耐久力補正 = ,,,耐久力、評価+3。 →次のアイドレス:トライアスロンレース(イベント),火渡り(イベント),毎日牛乳(イベント),世界優良食品計画(イベント) 派生前 EV127リザルト コメント 「大」健康なだけに評価が+3もされる腕輪。個人で使うのもいいけれど、耐久、生命にかかわる評価が上がる事もあり、個人ACEに譲渡したりしてる人も結構いるアイテム。 何事も健康が一番
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黄金に輝くその不思議な腕輪に、時間の概念は無い。 どこからが過去で、どこからが未来なのか……。 つまり、現在という位置が、極めて不明瞭なのである。 その腕輪自体が、この大魔王の世界のように、時間軸というモノに余りにも無頓着で……。 『それ』は、大魔王の意思とは無関係に、時空を超えてこの世界にやって来た。 この世界には、『それ』に身を委ねた者が多く存在し過ぎた。 絶対に同一の時間に存在する筈の無い者達。 大魔王の作り出した世界に於いての、タッタ一つの欠陥……予期せぬ事象。 『それ』はゾーマにさえ気付かれる事無く、この世界に堕ちていた。 この世界が出来た時、『それ』は既に堕ちていたのである。 時間は大きく遡るが、魔導師ケフカはサバイバル開始直後に、 まるで何百年もそこにあったかのような、 苔生したその不思議な腕輪を、岬の洞窟の奥深くで拾った。 『それ』に触れた瞬間、ケフカの脳裏に『3つ』の記憶が流れ込む。 その記憶は過去の出来事なのか、それとも未来に起る出来事なのか……。 とにかく『3つ』の記憶が、順にケフカに流れ込んだのである。 青い帽子を被った剣士。 彼は唯ヒタスラ、強さを求めていた。 その純粋過ぎる精神が、『それ』を引き寄せた。 『それ』に到達した時、彼は一抹の迷いも無く、全てを『それ』に委ねた。 揺れる荒野を走る亀裂、日光を全て遮る厚い暗雲……。 そして、その中心にいた剣士の身体が、不気味な姿へと変化してゆく。 皮膚が茶色に染まり、まるで甲冑のように硬化した。 側頭部からは角が生え、次第に全身が巨大化する……。 全ての変化を終えた時、彼は最早人間であった時の全てを失っていた。 突如、闇の中に二筋の光が射し込む。 厚い暗雲を貫き、空から二本の巨大な剣が大地をめがけ高速で堕ちてくる。 ズウゥゥ……ン…… 彼の目の前に、怪しく光放つ、二本の巨大な剣が突き立った。 その剣の柄に刻み込まれた文字――『Esturk』。 魔の帝王と化した彼が口を開く。 「グゴゴゴゴゴゴ……我が名は……エスターク」 銀髪の魔族の男。 血のように赤い空と、シャンデリアのような玉座の周囲に広がる煉獄の奈落。 彼は人間に対する、余りにも深い憎悪から『それ』を手にした。 激震する魔界の中心で、 青い帽子の剣士同様の変化が彼を襲う。 そして彼も、『それ』に心を喰われた。 高司祭のような外見をした魔族。 彼は先の二人とは大きく違っていた。 彼の真の邪悪故なのか……それは腕輪以外には解らない。 とにかく彼は、主の居なくなった魔城デスパレスで、 『それ』に心を喰われる事無く、その力だけを己がモノにした。 音一つさえ立てること無く、極めて静かに進化を遂げたのである。 当然ケフカは気付いていた。 ――青い帽子の剣士。 ――魔族の男。 ――司祭のような魔族。 その三人が、始まりの場所に居たことを。 きっと自分と同様、この世界に飛ばされているのであろう。 ケフカは魅了されていた。 三闘神の力にも匹敵する、その不思議な腕輪に。 「ヒョヒョヒョヒョ……」 ケフカは捜し求める。その三人を。 未知への渇望……。 彼は光の射す方向へと、ユックリ歩き出した。 【ケフカ 所持品:弓と毒矢(50本)と解毒剤、進化の秘法 基本行動方針:腕輪に対する未知への探求】 【午前中の位置:岬の洞窟付近】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ケフカ NEXT→
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アイテム名 値段 効果 流星の腕輪 ¥5000 行動回数が+1、使っても75%の確率で無くならない P-Oリムに継続効果がついたもの これ一つで複数のターンに使いまわしたり、重ねがけが出来る。 しかし、流星の腕輪が非常に見つかりにくく、持ち込むにしろ値段が高いので、 効果的に利用するのは非常に難しい。 いままで、¥20000の超高価アイテムで持ち込むケースが無かったためか ver.5で効果がクイックに変更になりました。 効果に合わせて値段も¥5000に。 入手方法 選択肢 投票 よく使う! (0) 普通 (0) あまり使わない (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔法(まほう)は、「超能力」と呼ばれていた先天的に備わる能力の使用法を「魔法式」として体系化し、素質ある者が使用できるようにしたものである。 魔法式を構築する工程を挟むため、超能力が持っていたスピードをある程度犠牲にした代わりに幅広い汎用性を得ているのが特徴である。 魔法は、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変する事ができるものでしかなく、事象そのものを作り出すことはない。 魔法は物理法則と関係なく事象改変が可能だが、物理法則に逆らわない形で発動された魔法は、そうでない魔法に比べて少ない力で大規模な事象改変を起こすことが可能となる。 また、物理法則に反しているか否かに関わらず、事象改変の規模や干渉度が大きくなればなるほど難易度の高い魔法であり、魔法師に大きな負担をかける。 魔法が届くか届かないかは物理的距離ではなく情報的距離によって決まる。改変対象を認識(照準)する事ができれば発動は可能である。(*1)、 歴史的背景 狂信者集団の核兵器テロをある一人の超能力者が未然に阻止した出来事を発端に超能力研究が魔法の科学的解析へと発展した。 魔法の科学的解析が進み、魔法陣や詠唱は起動式へ、杖や術符は術式補助演算機と姿を変え、それを現代魔法と呼び、それまでの魔法を古式魔法と呼ぶようになった。 関連 魔法基礎 イデア、エイドス、ルート、ゲート、サイオン(想子)、サイオン保有量、プシオン(霊子)、魔法演算領域、魔法力、魔法式 現代魔法 系統魔法、系統外魔法、無系統魔法、知覚系魔法 分離魔法、分解魔法、対抗魔法、硬化魔法、障壁魔法、治癒魔法、精神干渉系魔法、情動干渉系魔法、SB魔法 戦略級魔法 古式魔法 忍術、神祇魔法、仙術、僵尸術 魔法武術・戦闘技術 魔法剣、マーシャル・マジック・アーツ、投剣術 魔法技術・理論 刻印型術式、遅延術式、領域魔法、仮想領域、群体制御、マルチキャスト、乗積魔法、八重唱、スピードローダー フラッシュ・キャスト、仮想魔法演算領域 基本コード、加重系魔法の技術的三大難問、FAE理論、常駐型魔法 オカルト パラノーマル・パラサイト、化成体、幽体、プラーナ ソフトウエア技術 起動式、変数、ループ・キャスト 魔法道具・物質 術式補助演算機(CAD)、ソーサリー・ブースター、キャスト・ジャマー、キルリアン・フィルター 感応石、聖遺物、アンティナイト デバイス操作技術 クイック・ドロウ、ドロウレス、パラレル・キャスト 魔法技能師(魔法師) 古式魔法師、魔法工学技師、戦略級魔法師、十三使徒 調整体魔法師、エレメンツ、ジェネレーター BS魔法師 その他 殺傷性ランク、国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 入学編1 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.魔法が21世紀初頭に現実の技術として体系化されたとありますが、当時の魔法と達也たちの時代とではどういった違いがあるのでしょうか?また人類で最初に使用された魔法はどのような魔法でしょうか? A.超能力が魔法として体系化された当初はCADの性能も低く、起動式のノウハウも未熟だったため、一人の魔法師が扱える魔法の種類も少なく、魔法の発動にも達也たちの時代より長い時間と多くのサイオンを必要としていました。そのため当時は保有するサイオン量も魔法師の能力を測る重要なファクターでした。 実験室で最初に開発された魔法は「物を動かす」という単純な念動力を魔法に置き換える移動系魔法でした。しかし社会的に意味を持つという意味で最初に実用化された摩法は、核分裂反応を停止させる放出系魔法です。 コメント いうて現実に超能力があったとしても説明すると科学になると思うぞ、まあドラゴンボールみたいに単純な方が万人受けはするだろうが - 2017-02-17 19 52 00 キャパシティや事象干渉力はブーストの工程を挿入すれば補えるって設定は今までに出てきたか? 発動が大きく遅れるから実験室の外では役に立たないということなのかな? - 2017-02-27 18 34 20 アニメ見てて思ったんですけど、個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか? 把握していないなら、登録もしてない銃器を持ち歩いているようなものだし、そりゃ反魔法団体が出来てもおかしくないよなあと思ったのですが。 - 2017-07-30 21 04 40 万能であることを目指しているんだから、使える魔法なんて無数にあるでしょ。該当するとしたらライセンス制度かな? - 2017-07-30 21 14 41 でも、ライセンスは実務経験がないととれないなどということから、自分から取ろうとしない限りは取れないんですよね? そうすると、一般人は魔法師に対して恐怖を抱いちゃっても仕方ないかなあ。 懐に銃持ってる人に意見するなんて難しいだろうし。 - 2017-07-30 23 37 02 把握しきれないんでしょうね。生まれつき使える魔法の種類が固定されてて、それを判別するシステムがあるなら、子供が生まれた直後に国の権限で強制チェックすることも可能でしょうけど、新たな魔法の修得・開発が可能な上に、何が使えるか調べるシステムもない世界みたいですから。だから公の場では使用禁止にしてカメラやセンサーで監視しまくって、違反したら事後的に罰則を与えるような法律で対処するしかないんでしょう。一般人からしたらあとは魔法師の良心に期待するしかない訳ですから、反魔法団体が生まれるのは無理もないと思います。 - 2017-08-06 19 31 02 たった3万程度なのに把握しれてないって酷いなw - 2017-08-06 19 55 25 しばらく考えてみたのですが、おっしゃっていることの意味がよく分からないんですけど。。。 - 2017-08-07 22 43 16 この点に関しては魔法師側が把握されるのを拒んでいてもおかしくない。使える魔法を全て開示するとなったら術式の内容まで要求されかねない。九島がパレードを四葉が誓約を秘術としてるあたり十師族が魔法界代表として拒絶している可能性もある。さらに言えば古式の方が技術の秘匿する傾向があるから東道青波も裏から圧力を。 - 2017-08-07 00 48 38 魔法の適正があるかどうかだろ。魔法の標的されたことが感知できれば適正あり、感知できなければ適性なしだろう - 2017-08-07 00 56 51 ツリーのはじめから読んでほしいんだが…「個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか?」というのが疑問として提示されてる。「どんな魔法」となれば「適性」のレベルでは済まないだろう?銃器に例えてるし殺傷性ランクまでで止めるか? - 2017-08-07 11 25 16 魔法師は基本起動式があれば何でも使える。得意不得意はあるかもしれんが発動に時間掛かるか小規模になるかで発動できないってのはほぼ無いはずだ。インデックスに登録されているもの以外はほぼ所詮バリエーションに過ぎない。起動式のインストール状況は把握しなくてもいいだろ - 2017-08-07 14 53 20 古式と系統外はできないものばかり - 2017-08-07 17 42 38 「下の階の住人は凶器を持ち歩いてます。私は静かに歩いているつもりですが、足音が煩いと苦情を言われました。顔をあわせる度に凄い目で睨んできます。怖いです」が普通にある世界です。 - 2018-03-15 00 45 01 1999年のアメリカのテロ未遂…どうやって止めたんだろ? - 2017-08-07 16 30 54 確かに。 - 2018-03-14 18 49 07 トライデント (2020-11-22 04 02 04) 魔法発動の速い順は超能力者>古式>一部フラッシュキャスト>現代魔法>cad (2020-12-29 10 24 46) 古式はCAD魔法より遅いよ (2020-12-31 12 23 14) ミスった。>cad無しの魔法かな? (2020-12-29 10 25 45) じゃあ、超能力者>一部フラッシュキャスト>現代魔法>古式魔法>cad無しの魔法かな (2021-01-11 17 30 56) フラッシュ・キャストは超能力と同等ぐらいのはず。13巻の敵はその超能力を更に軍事強化した個体だったから、達也よりも速く発動が可能だったわけで。分解も分類は超能力で、本来の力だと封印状態のシルバーホーン所持よりも速く発動できるから、分解=超能力=フラッシュ・キャストは横並び (2021-05-13 02 28 28) 用語 魔法
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全国[[魔法科高校]]合同文化祭(通称:九校フェス)は、「論文コンペ」に替わって2098年から始まった、魔法大学付属高校全九校の合同行事。 日程は10月最後の金・土・日の三日間。 2099年は10/23〜10/25。 会場は魔法協会が奈良に所有する民間の魔法演習場。 経緯 2097年、日本魔法協会と司波達也の非友好的な関係が魔法関係者の間で広く知られていた中で、魔法協会が主催する「論文コンペ」に司波達也が出場しなかったことが主催者の意思だと見なされ、世間だけでなく魔法科高校生までもが「論文コンペ」の公正性に疑問を持ち、公然と批判するようになったため、「論文コンペ」の在り方が抜本的に見直された。 魔法協会は主催ではなく協賛に立場を変え、順位を争うコンペティションは順位付けをしない研究発表の舞台に変わった。また、学問的な研究成果だけでなく展示や演芸・演奏にまで発表の対象を広げた。 体育会系の晴れ舞台である「九校戦」に匹敵する、文化系の晴れ舞台として「九校フェス」が企画された。 「論文コンペ」が魔法科高校以外にも門戸が開かれていたのに対し、「九校フェス」は魔法科高校生のみを対象としている。 最終日の研究発表以外は参加人数の制限は無く、展示も演芸も、各校が割り当てられたスペースを自由に使って良いという、生徒の自主性を最大限尊重する運営形態をとっている。 登場巻数 新・魔法科高校の劣等生 キグナスの乙女たち 6 コメント 文化祭って、地元住民に対する「成果発表」や「施設公開」の機会でもあると思うんだよな。なんで地元じゃなくて奈良?って思わないんだろうかで (2024-02-15 23 09 00) そっちの方がかっこいいじゃん? 九校全部描写する機会も作れるし (2024-06-30 15 42 52) 学校